Translate blog

вторник, 26 ноября 2013 г.

Урок 3: Cплайн в 3d max. Пример моделирование бокала в 3D max

Привет Друг в этом уроке ты узнаешь, как с помощью 3D max можно практически любую модель используя сплайны.

Cплайн в 3d max


Вы наверное зададитесь вопросом что такое сплайн? Сплайн - это линия. Сплайны не показываются при рендере, а работают вспомогательными средствами. Создать сплайн вы сможете перейдя во вкладку:

понедельник, 25 ноября 2013 г.

Стильные часы распечатанные на 3D принтере

Компания 3D Systems вместе с популярным брендом NOOKA не так давно выпустили собственную специальную коллекцию часов Zub 40, которые распечатаны на 3D принтере. Данные часы, просто безупречный подарок на любой праздничек для ценителей передовых технологий.







Коллекция предлагает актуальные и уникальные часы Zub 40 со сменными ремешками, распечатанными на 3D принтере различных расцветок, которые при поддержки мощного лазера припаивались к циферблату. При этом каждый ремень для часов создают из специального индивидуального файла, а потом его совсем аккуратненько окрашивают маленькими партиями, однако все одинаково со порой краска сотрется.

Покупатели сами могут выбрать себе ремень понравившегося стиля и расцветки. Пара таких часов будет стоить как минимум в 73,26 евро.

пятница, 22 ноября 2013 г.

3D Моделирование при помощи жестов рук - Приложение: Free Form

Южноамериканский стартап Leap Motion предположили свежее приложение для 3D-моделирования при помощи собственного жестового контроллера, докладывает The Next Web. 



С помощью приложения Free Form юзер имеет возможность поменять форму модели, настраивать кисти для рисования, после чего тут же сумеет распечатать модель на 3D-принтере. Не считая 3D-принтера, модель станет возможно выложить в формате JPG в соц-сетях.

четверг, 21 ноября 2013 г.

Урок 2: Полигональное и сплайновое моделирования 3D max

Привет, это второй урок на моем блоге и он будет посвящен основам 3D моделирования и его фундамента, ведь полигональное и сплайновое моделирование в 3D max позволяет создавать любые фигуры.


Полигональное и сплайновое моделирования 3D max



Сначала определения:

Полигональное моделирование в 3D max -  это самая первая разновидность трехмерного моделирования, которая появилась в те времена, когда для определения точек в трехмерном пространстве приходилось вводить вручную с клавиатуры координаты X, Y и Z. Как известно, если три или более точек координат заданы в качестве вершин и соединены ребрами, то они формируют многоугольник (полигон), который может иметь цвет и текстуру. 

среда, 20 ноября 2013 г.

Практика: 3D модель стола

Привет друг, ну что приступим к практике, в этом практическом уроке по созданию "3D модели стола" я научу тебя моделировать стол из обычных примитивов. Если ты еще не знаком с программой 3D max и работой с примитивными фигурами, я предлагаю тебе ознакомиться с уроком 1 - обзор интерфейса и примитивов 3D max. 

Посмотри, что примерно у нас должно получиться в конце урока...

3D модель стола


Возможно он еще не выглядит столь кинематографически, но я советую тебе пройти этот урок, чтобы понимать практически, что в 3D моделировании можно построить любой объект из примитивов.

вторник, 19 ноября 2013 г.

Урок 1. Обзор интерфейса и примитивов 3D max. Пример: 3D снеговик.

Привет, я рад, что ты меня читаешь. Я хотел бы поделиться с тобой самым первым уроком на моем блоге, которые должен помочь тебе немного в понимание из чего состоит 3D модель и как с помощью простых примитивных фигур вы сможете создавать шедевры в 3D max studio.


Урок 1. Обзор интерфейса и примитивов 3D max. Пример: 3D снеговик.


Вообще чтобы вам легче всего понять как строятся 3D модели на основе примитивов, вспомните свое детство, ведь все мы в детстве радовались зиме это и праздиники, и школьные каникулы, и снег, снег, снег...

О блоге "Уроки 3D max для начинающих"

Привет дорогой читатель, я рад, что ты заинтересовался моим блогом. Я хотел бы тебя немного познакомить с основной целью блога.

О блоге "Уроки 3D max для начинающих"

Цель блога


Мотивация учашихся на заработок с помощью 3д моделирования, помощь с наработкой стартового капитала и привлечение дополнительных продаж к отличникам школы 3д моделирования, за счет рекламы их работ и поиска заказчиков. А так же организация учебных материалов для начинающих 3д дизайнеров.


Промежуточные цели


Мы все прекрасно знаем, что для достижения больших целей необходимо добиваться промежуточных более маленьких. Со временем цели тут будут добавляться, и служить для самоорганизации, чтобы продолжать это дело и стремиться к новым высотам.

Цели на первые 3 месяца:

1. Написать 15 уроков в блог
2. Написать 11 часовое руководство по основам 3д моделирования и 3D max
3. Набрать 10 первых участников школы "3D моделирование: курс новичок"
4. Сделать подарок лучшей работы ученика школы, 2 пластиковых экземпляра созданной во время обучении модели. С этим мне поможет студия mono3d, у которых имеется 3D принтер, все издержки по производству и доставке я возьму на себя.

С уважением, Андрей Козлов автор блога "Уроки 3D max для начинающих"

Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста присылайте их на causelove.a.v@gmail.com, я с удовольствием на них отвечу.