Основные категории

Translate blog

Показаны сообщения с ярлыком Уроки 3D для новичков. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Уроки 3D для новичков. Показать все сообщения

вторник, 26 ноября 2013 г.

Урок 3: Cплайн в 3d max. Пример моделирование бокала в 3D max

Привет Друг в этом уроке ты узнаешь, как с помощью 3D max можно практически любую модель используя сплайны.

Cплайн в 3d max


Вы наверное зададитесь вопросом что такое сплайн? Сплайн - это линия. Сплайны не показываются при рендере, а работают вспомогательными средствами. Создать сплайн вы сможете перейдя во вкладку:

четверг, 21 ноября 2013 г.

Урок 2: Полигональное и сплайновое моделирования 3D max

Привет, это второй урок на моем блоге и он будет посвящен основам 3D моделирования и его фундамента, ведь полигональное и сплайновое моделирование в 3D max позволяет создавать любые фигуры.


Полигональное и сплайновое моделирования 3D max



Сначала определения:

Полигональное моделирование в 3D max -  это самая первая разновидность трехмерного моделирования, которая появилась в те времена, когда для определения точек в трехмерном пространстве приходилось вводить вручную с клавиатуры координаты X, Y и Z. Как известно, если три или более точек координат заданы в качестве вершин и соединены ребрами, то они формируют многоугольник (полигон), который может иметь цвет и текстуру. 

вторник, 19 ноября 2013 г.

Урок 1. Обзор интерфейса и примитивов 3D max. Пример: 3D снеговик.

Привет, я рад, что ты меня читаешь. Я хотел бы поделиться с тобой самым первым уроком на моем блоге, которые должен помочь тебе немного в понимание из чего состоит 3D модель и как с помощью простых примитивных фигур вы сможете создавать шедевры в 3D max studio.


Урок 1. Обзор интерфейса и примитивов 3D max. Пример: 3D снеговик.


Вообще чтобы вам легче всего понять как строятся 3D модели на основе примитивов, вспомните свое детство, ведь все мы в детстве радовались зиме это и праздиники, и школьные каникулы, и снег, снег, снег...